トリプルモンスターズ 風デッキ考察【エヴォーク編】
こんにちは、神の子KIDです。
風のエヴォークスキルの考察をしていきます。
風はインヴォークスキルでも他の属性を圧倒しますが、エヴォークスキルも強いです。
むしろエヴォークスキルが強いです。
エヴォークスキルカードの比較
ステータス重視系
1位ハーピィの姫君クレス
風の後衛で最強のカードです。
山札に戻り、Cに+自分のパワーの2倍=初期値8000
さらに強化値分が全て2倍になります。
実質ダメージ耐性付きです。
サンドラ、セスタ、トランペッター、ルシア等々大半のカードとシナジーがあります。
さらにみんながレベル1を使っている現状でも既に強いのに、カードレベルアップの恩恵を2倍受けられます。
カードレベルがフェアリー、サンドラに次いで重要なカードなので、交換所で見つけたらなるべく交換しておきましょう。
2位凶兆の瑠璃羽 サンドラ
山札に戻り、Rに+自分のパワーの2倍=初期値8000
さらに強化値分が全て2倍になります。
実質ダメージ耐性付きです。
クレス、セスタ、トランペッター、ルシア等々大半のカードとシナジーがあります。
さらにみんながレベル1を使っている現状でも既に強いのに、カードレベルアップの恩恵を2倍受けられます。
クレスと組み合わせると実質4倍強化、LRだけでCスキルと戦えるほどの最強コンボになります。
カードレベルが特に重要なカードなので、交換所で見つけたら必ず限界まで交換しておきましょう。
3位燕黒の ルシア
LR風なら+4000です。
後衛のカードパワー13000は普通に強いです。
倍率上昇スキルとも相性が良く使いやすいカードです。
4位男装の剣士 銀影
C強化+6000はホプホブ、スタードラゴンと相性が良いので間違いなくデッキに入るでしょう
2コスなのに3コスのペガサスナイトとほぼ同性のというかこっちのほうが強いです。
5位エルフの魔法騎士セスタ
エヴォークスキルで全体永続強化+1000を付けられるのは良いですね
出したターンでもカードパワー9000あって全然弱くはないので勝ちながら次からのターンの強化も狙えます。
6位つむじ風のフェアリー
レベル1はパワーが低すぎて永続強化と組み合わせないと使い物になりません。
カードレベルがMAXになると2コスでサンドラと同じように使える最強カードになります。
カードレベルが特に重要なカードなので、交換所で見つけたら必ず限界まで交換しておきましょう。
7位アクターナイツ・チャリオット
水が多いから入れてる人が多いですが、風なら山札に戻ることで実質ダメージ耐性と同じなのでほぼ不要でしょう。
ドロー系
1位キャプテン・アンサー
どの属性でも頼れるキャプテンです。
無条件2枚ドローは圧倒的安定感を与えてくれます
2位スターダスト・トランペッター
風のLR+2000&1枚ドロー
強化付きなのが山札に戻って2倍強化のカードと合わせると地味に役立ちます。
同2位ブレイブウィング・フェニックス(通称:ムカデ)
カード2枚ドローして山札に戻ります。
オーディンと組み合わせればデメリットなしです
4位アイアン・ゴーレム
ドローカードが足りないときの為の数合わせ要員です。
風属性ではほぼ不要でしょう。
最後にデッキ載せておきます。
ちょうど今日オーディンを引いてノーマル含む風のレジェンドをコンプリートしたところです
かなり重要なゴールドのクレスが1枚しかありませんがほぼ理想形のデッキです。
5/8
5/10デッキ更新
クレスが2枚になったのでデッキを更新しました。それに伴いクレスと相性の良いホプホブの枠も増えました。
フェアリーのレベルも3まで上がったので入れました(Lv1とLv3でステ差2倍)
5/14デッキ更新
暫く使ってみた結果雲の実用性がとんでもなく高いので2枚に増やしました。
そして2コス3コスのみで手札8枚埋まることが多かったのでC増加しました。
こうなってくると風デッキを組むならオーディンスタドラは誰でも思いつく重要キャラですが、意外に分かりにくい重要キャラとしてクレス2枚の重要性を強調したいです。
以上です。
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